METODE YANG SAYA GUNAKAN SESUAI DENGAN LAPANGAN, TEORINYA 40% DAN 60% NYA PRAKTEK MENGGUNAKAN PERALATAN YANG SESUAI DENGAN YANG DIAJARKAN, SELEBIHNYA JIKA TEORI DAN PRAKTEK TERPENUHI, MAKA SISWA AKAN DIPANDU UNTUK MELIHAT PENGAPLIKASIAN DARI KESELURUHAN YANG TELAH DIAJARKAN PADA SISWA TERSEBUT.
Saya mengajar siswa siswi SD, SMP, SMA yang mau lebih jago dalam dunia komputer. Orang yang masih awam pun akan saya ajari dari nol. Metode saya belajar sambil bermain, sharing, atau hal-hal menarik lainnya & yang pasti tidak akan membosankan.
pendekatan pembelajaran yang akan saya berikan terhadap siswa bimbingan saya adalah pertama-tama mengetahui seberapa dia mengenal atau mengetahui dunia komputer, setelah itu saya akan lanjutkan dengan hal yang sesuai bab yang akan dipelajari, dan ditengah-tengah pembelajaran akan saya berikan game
saya akan mengajarkan mulai dari pemrograman yang sederhana sampai ketingkat yang sulit.
metodenya pembelajaran yaitu ada baiknya memberitahu ilmu dasarnya seperti mengertahui itu apa namanya , apa fungsinya , kelemahan, kelebihan dan baikknya alat itu di gunakan, adan juga yang paling penting itu cara safetynya. cara amannya untuk memulai prakteknya itu sendiri.
Metode pengajaran saya lebih sebagai tutor dalam praktikum. Namun pendekatan secara teori juga ada. Lebih mengutamakan siswa dalam level awal hingga menengah. Untuk level tinggi juga diperbolehkan.
Metodologi pengajaran yang saya gunakan yaitu dengan mendekatkan diri pada siswa agar siswa merasa nyaman dan bersahabat dengan seorang guru yang selama ini terkadang dianggap selalu ada jarak dan merasa tidak enak sehingga ilmu yang diajarkan kurang ditangkap oleh siswa
Sejauh ini saya hanya mengajarkan kemampuan saya kepada teman sebaya. Jadi jangan takut metode pembelajaran saya kaku dan kolot. Saya biasa mengedepankan metode Try and Error sehingga pribadi yang sedang belajar dapat dengan mudah menemukan kesalahan dan memperbaikinya secara langsung.
Tergantung Individu Karena Setiap Orang Berbeda-Beda Tetapi Tetap Satu Jua, Tegas Bukan Berarti Keras. Lembek Bukan Berarti Lemes. Metode Mengajar Berprogam Adalah suatu cara menyajikan bahan pelajaran dengan menggunakan alat tertentu untuk mencapai tujuan pengajaran. Kelebihan : a.
Saya biasa mengajar dengan cara praktek sehingga, orang orang yg di ajarkan dapat mengerti dengan cepat, dan saya mengajar dari dasar dasarnya
Kami memiliki ribuan PC guru online untuk membantu belajar PC.
Temukan seorang PC guru di dekat saya untuk membantu Anda atau anak-anak Anda PC.